Medic
Medic | |
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Basic Information | |
Icon | ![]() |
Type | Support |
Health | 150 (225 with overheal) |
Speed | 107% |
Le Medic sur son métierLa guérison n'est pas aussi gratifiante que la torture.
Le Medic est une classe de support dont le but est d'assurer une santé continue et une invulnérabilité intermittente à son équipe. Il possède 150 points de vie et 107 % de vitesse. Il se soigne de 6 points de vie par seconde, réduits à 3 points de vie par seconde en cas de dégâts dans les 10 secondes, et double sa régénération lorsqu'il soigne un coéquipier blessé. Son Medigun génère un rayon guérisseur continu à son patient, lui conférant une santé nettement plus efficace et un avantage déloyal face aux ennemis sans Medics. Cela lui permet également de leurs octroyer un Bonus d'extra santé allant jusqu'à 150 % de leur santé maximale, un avantage qui diminue progressivement une fois le rayon guérisseur déconecté du patient. En maintenant constamment son équipe en bonne santé, il peut fortifier les positions et réduire l'efficacité des attaques ennemies, rendant les dégâts de fragmentation insignifiants et permettant à ses patients de foncer sur les positions ennemies. De plus, lorsque le Medi Gun est complètement chargé, il peut ÜberCharger son patient, le rendant invulnérable pendant 9 secondes et lui permettant de dominer le terrain et d'humilié l'adversaire. Ces capacités font de lui la classe la plus importante du jeu pour une équipe de toute compétence, capable de soutenir un assaut écrasant complété par des effets destructeurs.
La faiblesse du Medic réside dans ses armes de combat épouvantables, sa dépendance à l'égard de ses coéquipiers pour être efficace et ses morts punitives due aux adversaires priorisant son élimination. Sa seule arme à distance est le Pistolet à seringues, qui prétend être la pire arme du jeu et ne peut infliger de dégâts significatifs à aucun ennemi en combat loyal. C'est particulièrement néfaste pour lui, car il est la cible principale de toute l'équipe adverse, ce qui signifie qu'il sera constamment pris pour cible par des ennemis suicidaires, notamment les Scouts et les Spies, simplement pour tenter de le l'abattre. De ce fait, il dépend fortement de ses coéquipiers pour le défendre, et choisir un mauvais patient entraînera leur mort à tous les deux. Cela signifie également qu'une mauvaise composition d'équipe, par exemple sans classes puissantes comme un Heavy ou un Demoman, ne permettra pas de progresser significativement malgré la présence d'un Medic. Enfin, comme sa jauge d'ÜberCharge disparaît à la mort et met un temps considérable à se recharger, mourir représente un handicap majeur pour l'équipe du Medic. Une fois chargée, il devra souvent l'utiliser prématurément pour éviter de mourir, comme le dit le proverbe "Mieux vaux tard que jamais"
Les défauts majeurs du Medic en font une classe qui excelle au sein d'une équipe compétente et qui échoue au sein d'une équipe faible. Bien que quasiment inutile au combat, ses capacités de guérison en font une classe exceptionnellement puissante, et une équipe avec un Medic bénéficie d'un avantage considérable par rapport à une équipe dont leurs docteur manque à l'appel. En attaque, il peut octroyer un Bonus d'extra santé à chaque patients avant de prendre d'assaut un objectif, utilisant leurs taux de santé supérieurs pour éliminer tout adversaires tentant de vous barrer la route, puis ÜberCharger les au moment opportun pour détruire les défenses ennemies. En défense, sa capacité à maintenir toute son équipe en bonne santé bloquera les tentatives ennemies de réduire vos rangs, et l'ÜberCharge alternative du Kritzkrieg peut octroyer des dégâts critiques aux armes de vos patients pour anéantir quiconque tentera une percée. Toutes qualités font du Medic une classe hautement axée sur le travail d'équipe, qui excelle lorsque suffisamment à l'abris, récompensant un positionnement judicieux par des capacités surpuissantes et encourageant les joueurs à prendre des décisions judicieuses pour maximiser leur potentiel de guérison. Bien que cela rende son potentiel de compétences inférieur à celui des autres classes, il est une bonne classe pour ceux qui débutent dans le jeu, et les joueurs expérimentés peuvent abuser de ses qualités pour devenir le meilleur médecin dont une équipe puisse rêver.
Biographie
Lieu Origine : Stuttgart, Allemagne
Métier : Crimes assisté médicalement
Devise : "L'auscultation va bientôt commencer…"
Son manque de compassion pour les malades, de respect de la dignité humaine et de formation médicale formelle vérifiable est largement compensé par une réserve inépuisable d'aiguilles géantes et un enthousiasme débordant à les enfoncer dans la chair exposée. Élevé à Stuttgart, en Allemagne, à une époque où le serment d'Hippocrate était devenu une suggestion hippocratique facultative, le Medic considère la guérison comme un effet secondaire généralement involontaire de la satisfaction de sa propre curiosité morbide.
Armes
Primaire
Arme | Icône de frag |
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![]() Pistolet à seringues |
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Secondaire
Arme |
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![]() Medigun |
![]() Kritzkrieg |
![]() TF_Weapon_HealLauncher |
Corps à corps
Arme | Icône de frag |
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![]() Scie à amputation |
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![]() Überspritze |
![]() |
![]() Électrochoc |
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Stratégie de base du Medic
Article principal: Stratégie de base du Medic
En tant que Medic…
- …plus les soins dispensés à vos coéquipiers sont importants, plus vite vous remplissez la jauge d'ÜberCharge|.
- …votre jauge d'ÜberCharge se remplit plus vite pendant le temps de préparation.
- …remplissez votre jauge d'ÜberCharge en soignant vos coéquipiers, puis appuyez sur %attack2% pour activer l'ÜberCharge.
- …soyez attentifs aux appels de vos coéquipiers. Utilisez les flèches à l'écran pour les trouver.
- …gardez en tête que la trajectoire des seringues forme un arc et que celles-ci ont un temps de déplacement. Visez plus haut et tirez là où votre cible se dirige afin de ne pas la manquer.
- …votre jauge d'ÜberCharge vous confère, ainsi qu'au coéquipier que vous soignez avec votre medigun, quelques instants d'invulnérabilité.
- …utilisez votre medigun pour soigner vos coéquipiers et dopez-les jusqu'à 150%% de leur santé normale.
- …vous ne pouvez pas capturer un point de contrôle ou voler les documents tant que vous êtes invulnérable.
- …votre scie à amputation peut être utilisée dans les situations défensives où vous vous retrouvez séparé de votre patient.
- …votre Kritzkrieg donnera des coups critiques garantis à votre patient. Utilisez-le dans des endroits avec beaucoup d'ennemis.
- …en utilisant l'Überspritze, assurez-vous de surveiller votre santé. Vous avez 10 points de vie en moins si vous l'équipez.
- …l'Électrochoc inflige plus de dégâts plus il est chargé. Sa charge s'épuise complètement si vous frappez un ennemi avec.
- …l'Électrochoc peut soigner complètement un coéquipier lorsque sa charge est pleine, mais il baisse aussi votre taux de soins.
- …le Régénérateur est extrêmement utile pour soigner de grands groupes de coéquipiers. Priorisez les tirs directs pour augmenter vos soins et obtenir un bonus d'ÜberCharge.
- …l'ÜberCharge du Régénérateur peut être utilisée pour créer des zones de défense temporaires. N'hésitez pas à l'utiliser lors d'offensives importantes.
Noms dans d'autres langues
Langue | Nom | Signification |
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bulgare | Медик | Medic |
espagnol | Medic | - |
anglais | Medic | - |
français | Medic | - |
allemand | Medic | - |
hongrois | Szanitéc | Medic? |
italien | Medico | Medic |
polonais | Medyk | Medic |
portugais brésilien | Medic | - |
roumain | Medic | - |
russe | Медик | Medic |
turc | Medic | - |
ukrainien | Медик | Medic |
Historique des mises à jour
- Marqueur de la cible de soins du Medic porté depuis TF2 en direct
- Portage des appels automatiques du Medic.
2.1.0 (Fight or Flight Update)
- Les points de santé sont désormais attribués pour les soins de l'Électrochoc, la régénération passive du médecin, l'auto-guérisson du Kritzkrieg, le fait d'être soigné par une thérapie de choc ennemie en tant qu'Spy et le vol de Sandviches ennemis.
Anecdotes
- Dans Team Fortress 2 Classic, Medic obtient une autre réponse pour sa commande vocale "Allez allez !" où il dit "Los Los" en anglais et "Allez ! Allez !" en Français, cette réponse a été reprise des versions bêta de Team Fortress 2.