Régénérateur

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Régénérateur
Backpack Rejuvenator.png
Informations de base
Utilisé par Medic
Emplacement Secondary
Statistiques d'inventaire

The Régénérateur

Lance-grenades de soin

Tir secondaire : projette un appareil procurant une invulnérabilité dans un périmètre pendant 6 secondes

Tire des grenades spéciales qui soignent les coéquipiers

Les tirs directs offrent un bonus de soins et d'ÜberCharge


« Voilà ce que j'appelle une ordonnance efficace ! »

Le Régénérateur est une arme pour le Medic.

Bien que cette arme fonctionne de manière similaire à son homologue, le Medigun et le Kritzkrieg, permettant à son utilisateur de soigner ses alliés (et les Spies ennemis déguisés) grâce à leur capacité principal, sa principale caractéristique est ici sa capacité unique à soigner grâce à des grenades de soin. Ces grenades explosent au contact d'une surface, d'un autre joueur ou après un court vol, et permettent à l'utilisateur de restaurer la santé de plusieurs coéquipiers à la fois, sauf lui-même, tant qu'ils sont à portée de l'explosion. Toucher directement un joueur avec une grenade confère des soins supplémentaires au bénéficiaire et un taux d'ÜberCharge supplémentaire à son utilisateur.

L'ÜberCharge du Régénérateur permet au Medic de lancer un générateur qui peut se fixer sur la plupart des surfaces solides, quel que soit leur côté. À l'atterrissage, il crée une grande bulle de la couleur de l'équipe. Celle-ci rend invulnérables tous les membres de votre équipe (ou déguisés en eux) à portée. Les effets disparaissent dès qu'un joueur sort de la bulle ou, dans le cas d'un Spy ennemi déguisé, perd l'apparence d'un membre de votre équipe. La bulle dure 6 secondes par défaut à l'activation, avant que le générateur ne se brise et ne disparaisse. Le générateur brisé peut alors être utilisé comme munition par n'importe qui, y compris les joueurs des autres équipes. L'ÜberCharge étant activée avec un objet distinct, tuer le Medic ne l'interrompt pas prématurément.

Succès liée au Régénérateur

Succès Description
Tf2c achievement battle medic.png TF2C_achievement_battle_medic_NAME TF2C_achievement_battle_medic_DESC
Tf2c achievement heal milestone nader.png TF2C_achievement_heal_milestone_nader_NAME TF2C_achievement_heal_milestone_nader_DESC
Tf2c achievement extend uber.png TF2C_achievement_extend_uber_NAME TF2C_achievement_extend_uber_DESC
Tf2c achievement uber many.png TF2C_achievement_uber_many_NAME TF2C_achievement_uber_many_DESC
Tf2c achievement nader range.png TF2C_achievement_nader_range_NAME TF2C_achievement_nader_range_DESC

Historique des mises à jour

2.2.0 (Double Down Update)
  • Ajout du Régénérateur

2.2.1

  • Correction d'un crash concernant la déconnexion des joueurs lors de la construction d'Übercharge avec le Régénérateur


2.2.2 (Double-Double Down Update)

  • Mise à jour du Régénérateur :
    • L'apparence du bouclier du générateur ÜberCharge a été revue.
    • Les générateurs ÜberCharge fournissent désormais des munitions et du métal aux joueurs.
    • Les serveurs fixes ne transmettent pas toujours l'entité de bouclier du générateur ÜberCharge aux clients
    • Générateur d'ÜberCharge fixe accordant une sur-soin infinie après que le médecin propriétaire se soit déconnecté du serveur
    • Générateur d'ÜberCharge fixe accordant une ÜberCharge indéfinie au médecin propriétaire lors du changement de Medigun

Anecdotes

  • D'après le Jour 2 de la mise à jour Double Down, On dit que Medic n'approuve pas l'utilisation du terme "Lance-grenades de soin" pour décrire le Régénérateur, malgré les similitudes fonctionnelles de l'arme avec celle du Lance-grenade de Demoman.