Lance-roquettes

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Lance-roquettes
Backpack Rocket Launcher.png
Icône de Frag
Killicon tf projectile rocket.png
Killicon deflect rocket.png
Informations de base
Utilisé par Soldier
Emplacement Primary
Munitions
Munitions chargées 4
Munitions transportées 20
Statistiques d'inventaire

Lance-roquettes

Lance-roquettes

« L'arme parfaite pour le Soldier parfait ! »


Le lance-roquettes est l'arme principale du Soldier. Il s'agit d'un lance-roquettes stylisé doté d'un cadre surdimensionné, d'un châssis métallique avec guidon et boucle de bretelle, ainsi que de poignées et d'un repose-épaules en bois.

Le lance-roquettes est équipé d'un chargeur à quatre roquettes, les lançant une à une comme projectiles infligeant d'importants dégâts, un rayon d'impact et un effet de recul. Ces projectiles explosent dès qu'ils touchent une surface ou un ennemi. Les roquettes étant assez lentes une méthode fiable pour blesser les ennemis est de viser dans les pieds et de les toucher via le rayon d'impact des explosions, même lorsque les dégâts diminuent avec la distance. Malgré cela, les roquettes n'infligent leurs dégâts maximum qu'en touchant directement un ennemi. Les roquettes critiques sont particulièrement destructrices pour quiconque a le malheur de les croiser, infligeant 270 points de dégâts sur toute leur portée. Si l'utilisateur tire directement sous les pieds d'un ennemi, il peut le propulser directement dans les airs, permettant un tir direct facile, ou à défaut, un bon vieux coup de Fusil à pompe pour les neutraliser. Le lance-roquettes se recharge légèrement plus vite lors des rechargements suivants, ce qui incite les utilisateurs à recharger plusieurs roquettes simultanément.

L'utilisateur subit également des reculs et des dégâts de ses propres roquettes. Cependant, cela permet une technique innovante appelée Saut propulsé, où l'utilisateur s'accroupit, saute et tire sous ses pieds pour atteindre des vitesses et des hauteurs autrement inaccessibles. Cela permet de traverser rapidement les cartes, y compris les zones inaccessibles aux autres classes. En prime, le Soldier subit 60 % de dégâts en moins de ses propres roquettes permettant de diminuer les dégâts. Cependant, cela ne s'applique pas aux explosions lorsqu'il est au sol, ni à celles qui blessent un ennemi, même en sautant. Les infinies nuances des mécanismes du saut propulsé ont créé une sous-culture de joueurs qui s'entraînent et pratiquent le saut roquette en dehors du jeu principal, ce qui a donné naissance à des développements tels que les cartes de saut, où les utilisateurs peuvent apprendre, développer et mettre en pratique ces techniques.

Propriétés

Properties
Shot type Projectile
Damage type Explosif
Ranged or Melee? Distance
Taunt Salut
Damage
Maximum ramp-up 125% 112
Base damage 100% 90
Maximum fall-off 52.8% 48
Critical 270
Mini-crit 122
Mini-crit (ramp-up) 151
Bullet count 1
Splash
Minimum splash 50% 146 HU
Damage reduction 1% / 2.88
Self-damage 27-89
Self-damage (rocket jump) 27-46
Ammo
Loaded 4
Carried 20
Reload type Une par une
Function Times
Attack interval 0.8 s
First reload 0.92 s
Further reloads 0.8 s
All values are approximate.

Noms dans d'autres langues

Langue Nom Signification
bulgare Ракетомет Rocket Launcher
espagnol Lanzacohetes Rocket Launcher
anglais Rocket Launcher -
français Lance-roquettes Rocket Launcher
allemand Raketenwerfer Rocket Launcher
italien Lanciarazzi Rocket Launcher
portugais brésilien Lança-foguetes Rocket Launcher
roumain Lansator de rachete Rocket Launcher
russe Ракетомёт Rocket Launcher
turc Roketatar Rocket Launcher
ukrainien Ракетомет Rocket Launcher

Historique des mises à jour

2.0.0 (BETA)
  • La réserve maximale de munitions de roquettes du Soldier a été réduite de 36 à 20.

2.0.0 (Death & Taxes Update)

Anecdotes

  • Avant une mise à jour de 2008, le lance-roquettes de Live Team Fortress 2 avait 36 ​​roquettes au total au lieu de 20. Dans TF2C, l'utilisation de la commande tf2c_rocketlauncher_oldmaxammo 1 dans la console des développeurs activera ce nombre d'origine sur votre propre serveur.